Aviso:

Pessoal estamos reorganizando o blog, a ideia original era criar um blog dedicado somente á mitologia grega, agora isso será ampliado e em breve começaremos a fazer posts sobre os outros universos como a Mitologia Nórdica e a Mitologia Egípcia. Quanto ao Olimpo no Imvu e o RPG isso ainda está sendo repensado. Obrigado pela sua visita é ela que nos faz continuar desenvolvendo conteúdos e criando projetos. Compartilhe isso nos ajuda muito! Obrigado.

12 de ago. de 2013

Bônus conforme local de nascimento:

Locais de nascimento:
Os locais de nascimento podem influenciar nas habilidades e atributos, mas apenas de guerreiros, arqueiros, cavaleiros e feiticeiros.
São seis lugares: Atenas, EspartaTroia, Trácia e Macedônia.

Atenas:
*Bônus em: ............ Mais efetivo nas regiões deste local*
Destreza: +2 ................ +3
Inteligência: +2
Raciocínio: +2
Liderança: +2 .................. +3

Esparta:
Força: +2 .............. +3
Vigor: +2 ............. +4
Veterano: +1 ........... +2
Estratégia: +2 ............ +3

Troia:
Força: +2 .............. +3
Vigor: +2 ............. +3
Veterano: +2 ........ +4
Estratégia: +2 .......... +3

Trácia:
Destreza: +2 ............. +3
Prontidão: +2 .............. +3
Sobrevivência: +2
T/C Animais: +2

Macedônia:
Força: +2 ............. +3
Destreza: +2 ............. +3
Intimidação: +1 ............. +3
hab. Águas: +1 ............ +3

Essa habilidades, atributos, são variados, mas estes são os principais, de acordo com a formação de cada guerreiro de cada local. Eles também tem mais facilidade com armas dessas regiões, ou seja quando estiver com uma arma do seu local de origem as habilidades da arma, ataque, defesa, tendem a aumentar.

Bônus conforme a classe:





 Arqueiros:
 Bônus em:
Força: +2
Destreza: +1
Vigor: +2
Percepção: +2
Raciocínio: +2
Prontidão: +3
Esquiva: +2
Acrobacias: +2
Armas Mágicas: +3
Condução: +2
T/C Animais: +2
Estratégia: +1
Medicina: +2
Armas/Forja: +2
Rapidez: +2
Coragem: +2
Aprendizagem: +3
Armas:
Arco e flechas iniciais:
Ataque: +10
Defesa: 0
Couraça comum de couro:
Defesa: +10

   Guerreiros:

Bônus em:
Força: +3
Destreza: +2
Vigor: +3
Percepção: +2
Prontidão: +3
Fúria: +1
Esportista: +1
Veterano: +2
Sobrevivência: +2
Segurança: +1
Armas Mágicas: +2
Hab. Água: +2
Estratégia: +2

 Armas/Forja: +3
Emboscada: +3
Obediência: +2
Coragem: +3
Aprendizado: +2

Armas:
Espada comum:
Ataque: +10
Defesa: 0
Couraça comum couro:
Defesa: +10















 Feiticeiros: Os feiticeiros tem seu poder conforme a sua divindade.
Bônus em:
Destreza: +2
Percepção: +2
Inteligência: +2
Raciocínio: +2
Astúcia: +2
Sobrevivência: +2
Segurança: +2
Furtividade: +3
Armas Mágicas: +4
T/C Animais: +3
Medicina: +3
Alquimia: +3
Infiltração: +2
Presença: +3
Aprendizado: +2

 Armas:
Bastão Mágico, Azul e Vermelho:
Magia: +12
Ataque: +12
Defesa: +5
Capa Negra:
Proteção: +12




 Cavaleiros:
Bônus em:
Força: +2
Destreza: +2
Vigor: +2
Percepção: +3
Intimidação: +2
condução: +3
T/C Animais: +4
Estratégia: +2
Coragem: +3
Armas:
Espadas, arcos ou lanças comuns:
Ataque: Espada e lança: +10 Arco e flecha: +12
Couraça comum: +10



 Centauros:
Bônus em:
Força: +4
Destreza: +2
Vigor: +3
Percepção: +2
Fúria: +2
Intimidação: +3
Esquiva: +2
Astúcia: +3
Veterano: +2
Segurança: +2
Armas Mágicas: +2
Estratégia: +2
Medicina: +2
 Armas e Forja: +3
Comando: +2
Coragem: +3
Aprendizado: +3

Armas:
Espadas, arcos ou lanças comuns:
Ataque: Espada e lança: +10 Arco e flecha: +12



 Ninfas:
Bônus em:
Destreza: +2
Astúcia: +2
Sobrevivência: +3
Acrobacias: +3
Armas Mágicas: +3
T/C Animais: +2
Hab. Água: +3
Medicina: +3
Coragem: +1
Aprendizado: +2
Amizade: +2

Armas:
Arco comum e flechas especiais N1:
Ataque: +15













11 de ago. de 2013

Divindades e bônus especiais:




 Zeus:
Bônus em:
Força: +4
Vigor: +4
Atração: +4
Inteligência: +4
Fúria: +3
Liderança: +3
Veterano: +2
Armas especiais: *Os filhos de Zeus recebem essas armas:
Espada de raio:
Ataque: +24
Defesa: +12

Escudo de onda sônica:
Ataque: +25
Defesa: +30

Especiais:
Eletricidade
Vento
Força e vigor.



Poseidon:
Bônus em:
Força: +3
Vigor: +3
Percepção: +3
Intimidação: +2
Habilidades em água: +5
Coragem: +3
Condução: +2
Armas:
Tridente Menor:
Ataque: +20
Defesa: +15
Escudo aquático:
Ataque: 0
Defesa: 20


Especiais:
Água
Vento






Hades:
Bônus em:
Força: +3
Vigor: +3
Frieza: +2
Intimidação: +3
Alquimia: +4
Estratégia: +2
Armas Mágicas: +3
Armas:
Espada dubla das sombras:
Ataque: +25
Defesa: +10
Elmo da invisibilidade:
Ataque: 0
Defesa: +35

Especiais:
Obscuridade
Armas do submundo, mortais.


Hera:
Bônus em: 
Vigor: +2
Aparência: +3
Atração: +2
Fúria: +4
Intimidação: +3
Astúcia: +3
Frieza: +2
Armas:
Cajado das utilidades:
Ataque: +20
Defesa: +30

Especiais:
Pode conceder riquezas, ou seja mais dracmas.






Héstia:
Bônus em:
Destreza: +2
Carisma: +2
Inteligência: +4
Segurança: +3
Presença: +4
Amizade: +3
Armas:
Espada do fogo sagrado:
Ataque: +30
Defesa: 0


Especiais:
Fogo e Luz divina



Deméter:
Bônus em:
Força: +3
Vigor: +2
Carisma: +2
Percepção: +3
Medicina:+3
Treinamento e conhecimento de Animais: +3
Aliados: +3
Armas:
Cajado da terra:
Ataque: +30
Defesa: +15

Especiais:
Terra, natureza, plantas...







Apolo:
Bônus em:
Força: +3
Vigor: +3
Destreza: +4
Percepção: +4
Aparência: +3
Atração: +4
Inteligência: +4
Armas:
Arco solar menor:
Ataque: +28
Defesa: 0
Armadura especial:
Ataque: 0
Defesa: +25


Especiais:
Luz solar
Recuperação



Ártemis:
Bônus em:
Destreza: +4
Vigor: +2
Percepção: +4
Velocidade: +3
Treinamento e conhecimento de Animais: +5
Rapidez: +4
Coragem: +3
Armas:
Arco lunar menor:
Ataque: +26
Defesa: 0

Especiais:
Animais a seu serviço, e luz lunar...





Ares:
Bônus em:
Força: +4 
Vigor: +4
Destreza: +3
Fúria: +3
Intimidação: +3
Estratégia: +4
Emboscada: +3
Armas:
Espada da fúria:
Ataque: +25
Defesa: 0
Elmo da vitória:
Ataque: 0
Defesa: +20

Especiais:
Sangue da vitória
Coragem e desejo por glória.




Atena:
Bônus em:
Destreza: +3
Vigor: +3
Carisma: +2
Inteligência: +4
Raciocínio: +4
Astúcia: +5
Estratégia: +5
Armas:
Lança Atenea:
Ataque: +25
Defesa: +10
Escudo Aégis Menor:
Ataque: 0
Defesa: +30

Especiais:
Astúcia principal
 Uma coruja a seu dispor.




Afrodite:
Bônus em:
Carisma: +3
Aparência: +4
Atração: +5
Percepção: +2
Presença: +3
Amizade: +4
Armas:
Cajado da hipnose:
Ataque: +30
Defesa: +30



Especiais:
Ser encantador
Sedução




Hefesto:
Bônus em:
Força: +3 
Esquiva: +2
Armadilhas: +4
Armas/Forja: +4
Obediência: +3
Aprendizado: +4
Armas:
Espada Especial:
Ataque: +25
Defesa: 0
Armadura Especial: Elmo e Couraça:
Ataque: 0
Defesa: +32


Especiais:
Fogo
Forja
Habilidade em melhorar armas.





Dioniso:
Bônus em:
Vigor: +1
Destreza: +2
Atração: +3
Acrobacias: +3
Infiltração: +3
Coragem: +4
Armas:
Lança Negra:
Ataque: +20
Defesa: +10




Especiais:
Ânimo melhorado.
Melhor desempenho com poções.


Hermes:
Destreza: +4
Vigor: +2
Percepção: +4
Medicina: +4
Emboscada: +3
Acrobacias: +4
Armas:
Cajado e Elmo alados:
Velocidade: +20
Defesa: +10

Especiais:
Velocidade
voo
conhecimento de ervas.




10 de ago. de 2013

O Jogo vai Começar

As Harpias

Prólogo:
O poder dos olimpianos está enfraquecido, os mortais estão virando as costas para seus deuses. E a cada dia que passa a chama do Olimpo está mais fraca.
Temendo o fim do Olimpo, Zeus da ordens expressas a Atena e Ares, eles devem formar um exército, recrutar os melhores guerreiros existentes, eles são os mais fortes e hábeis, são os guerreiros Olimpianos.
Eles são levados para o acampamento, uma ilha obscura, coberta por névoas, ali eles são treinados pelos deuses, principalmente Ares. Hefesto faz armas especiais para eles, Arcos, flechas especiais, lanças, espadas e armaduras.
Eles ganham relíquias poderosas para ajudar os deuses na luta contra seus inimigos. Eis que quanto mais fracos ficam os olimpianos, mais fortes ficam seus eternos inimigos, os Titãs.
E eis que eles já tem planos contra os olimpianos, estão formando um exército, bem o exército Olimpiano, não é tão grande quanto o titânico, mas tem os melhores guerreiros e os melhores itens.
Várias criaturas estão unidas aos titãs, entre elas as Harpias.



Início - Introdução (Exemplo)
Por dias as Harpias começaram a se agrupar na floresta olimpiana, que cerca uma parte da base do monte Olimpo, elas estão multiplicadas, são um grande número, os deuses tomam uma decisão: 
- elas devem estar esperando reforços, um ataque é eminente se não agirmos. - E ordenam com que os guerreiros olimpianos partam para sua primeira missão, eles devem acabar com as Harpias.
Eles se preparam, pegam suas armas, armaduras, escudos, e recebem presentes especiais são amuletos três tipos de amuletos:


Amuleto da força:
Força: +7
Raciocínio: +5
Destreza: +6














Amuleto da Proteção:
Proteção: +10
Percepção: +7
Destreza: +5


















Amuleto da vida:
Saúde: +20













E ainda antes que partam, são surpreendidos pela aparição da deusa Enyo, que lhes faz uma proposta para que vençam:
- Quem de vós provar ser o melhor, e me trouxer mais cabeças de Harpias, vai ser recompensado com uma de minhas armas: O Machado de Sangue.






Machado de Sangue:
"Como o sangue percorre o corpo, nessa arma poderosa, o sangue percorre suas entranhas, como se fosse um corpo, dando-lhe uma força especial."

Ataque: +12
Força: +6
Magia: +5
Velocidade: -3
Agilidade(Destreza): -4





Assim eles partem para a floresta olimpiana, agora a floresta das Harpias.

********************************************************************************Perfil de Personagem:
***************************************************
Nome do personagem:             
Jogador: ....................................................................Campanha: Mt. Olimpo
Classe: Guerreiro/Arqueiro/Cavaleiro/ ...................Raça: Olimpiano/Hades/Centauro/Ninfa/....
Sexo: .......... Altura: .......... Peso: .......... Olhos: ................. Cabelo: ................. Físico: ..............
Local de nascimento: .............................. Divindade: (Um dos doze, pode seu pai, sua mãe, ou um que você admire.)



Atributos:
Físicos:         |      Sociais:     |       Mentais:    |
                      |                       |                          |
Força:            |  Carisma:        |    Percepção:     |
Destreza:        |  Aparência:     |    Inteligência:    |
Velocidade:    |  Atração:        |    Raciocínio:     |

☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼ Habilidades ☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼

Talentos:                   |    Perícias:                  |      Conhecimentos:  |
                                  |                                     |   
Prontidão:                  |    Sobrevivência:           |    Estratégia:               |
Fúria:                         |    Segurança:                 |    Medicina:
Liderança:                  |    Furtividade:               |    Alquimia:
Intimidação:               |    Performance:              |    Línguas:
Frieza:                       |    Acrobacias:                |    Armadilhas:
Esquiva:                    |    Armas mágicas:           |    Armas/Forja:
Astúcia:                     |    Condução:                  |    Infiltração:
Esportista:                 |    T/C Animais:               |    Emboscada:
Veterano:                  |    Hab.C/ Água:              |    Comando:


******************************** Vantagens *********************************

Antecedentes : ************  Disciplinas: *********** Virtudes: ***************
                         *************                      ***********                         ***********
Aliados:            ************* Obediência:      ********     Coragem:         ***********
Status:              *************  Rapidez:          *********   Aprendizado:     **********
Honra:             ************** Presença:        **********  Amizade:           **********
***************************************************************************
Armas:  
1 - ...................... | Pt. Ataque |
2 - ...................... | Pt. Ataque |
3 - ...................... | Pt. Ataque |
4 - ...................... | Pt. Ataque |
5 - ...................... | Pt. Ataque |
6 - ...................... | Pt. Ataque |

Armadura:
1 - ...................... | Pt. Defesa |
2 - ...................... | Pt. Defesa |
3 - ...................... | Pt. Defesa |
4 - ...................... | Pt. Defesa |
5 - ...................... | Pt. Defesa |
6 - ...................... | Pt. Defesa |

Equipamentos: *
1 - ...................... | Pt. Defesa | | Pt. Ataque | | Bônus | *
2 - ...................... | Pt. Defesa | | Pt. Ataque | | Bônus |
3 - ...................... | Pt. Defesa | | Pt. Ataque | | Bônus |
4 - ...................... | Pt. Defesa | | Pt. Ataque | | Bônus |
5 - ...................... | Pt. Defesa | | Pt. Ataque | | Bônus |
6 - ...................... | Pt. Defesa | | Pt. Ataque | | Bônus |
* Os Bônus são, exemplo:
Amuleto da Proteção:
Proteção: +10
Percepção: +7
Destreza: +5
= 22 pts de Bônus.

*Apenas um pode ser equipado por vez, para equipar duas armas, fica sem escudo, já a armadura é sem exceção, a menos que tente usar duas peças das mesma, você não usaria duas couraças, obviamente.

Depois de equipado soma sua proteção e saúde, entre outros, para iniciar basicamente a saúde e a proteção. são inicialmente:

Saúde: 100  ................ Proteção: 20 - Inicial. Aumenta com a armadura e escudo.
A saúde pode aumentar com os amuletos e poções. As poções podem restaurá-la.

☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼
Níveis:
Nível:......... Missões:........Pontos para alcançar:.............. Pontos extras p/ próximo nível (PN):
1 - .............. 0....................... 0 ............................................. 0 ...........................................................
2 - .............. 3x50 ............... 150 .......................................... 0 ..........................................................
3 - ............. 6x50 ................ 300 .......................................... 0 ...........................................................
4 - ............. 5x80 ................ 400 .......................................... 0 ...........................................................
5 - ............. 6x80 ................ 480 .......................................... 0 .......................................................
6 - ............. 6x90 ................ 500 .......................................... 40 .......................................................
7 - ............. 6x100 ............... 600 .......................................... 0 ........................................................
8 - ............. 6x140 ............... 800 .......................................... 40 ....................................................
9 - ............. 6x160 ............... 900 .......................................... 60 .....................................................
10 - ........... 5x200 ............... 1000 ........................................ 0 .......................................................

Missões para o nível 2: São Três missões de 50 pontos.

níveis de pontuação por sucesso por missão: ......... Pts para PN: ........ Dracmas: .............
Ruim: ......................................................................... 10 ........................... 5 ..........................
Mediano: ................................................................... 20 .......................... 10 ..........................
Bom: .......................................................................... 35 .......................... 20 .........................
Ótimo: ........................................................................ 46 .......................... 40 ........................
Soberbo: ..................................................................... 50 ......................... 50 .......................
Lenda: ........................................................................ 60 ......................... 65 ........................

Medição de sucesso:
Sucesso:........... Dano a saúde: ........Inimigos mortos (DDM)........Armas perdidas..... Armas ganhas:....Item Bônus: ?Depende da missão(DDM)!
Ruim: ............ 60% a 40% .............. 0 a 2 ................ 3 a 5 ........................ 0 ................... 0 ......
Mediano: ...... 40% a 30% .............. 2 a 5 ................ 2 a 4 ........................ 0 .................... 0 ......
Bom: ............. 30% a 20% ............... 4 a 7 ............... 1 a 3 ........................ 1 a 1 .............. 0 ....
Ótimo: .......... 20% a 10% ................ 5 a 10 .............. 1 a 1 ....................... 2 a 2 ............... 1 .....
Soberbo: ....... 0% a 5% .................... 10 a 20 ............. 0 ......................... 2 a 3 ............... 1 a 2 .....
Lenda:   .......... 0% ............................ 20 a 50 ............ -0 ........................ 3 a 5 .............. 2 a 3......

Por dados: Joga-se duas vezes seguidas, somando o resultado.
Ruim: ................. 2 a 4 ..........
Mediano: ........... 4 a 6 ..........
Bom: .................. 6 a 8.........
Ótimo: ................8 a 10.......
Soberbo: ............ 10 a 12 ........ 
*Saindo fora o vantajoso "Lenda"......

Medindo uma luta, duelos... com o dado:
*Joga-se duas vezes:
Chance de sucesso:
10% a 20% ........... 1 a 4 ............. Perde, seu inimigo venceu com facilidade ..........
20% a 50% ........... 4 a 6 ............. Vence por sorte, foi um combate longo .........
50% a 80% ........... 6 a 8 .............  Vence com facilidade, o inimigo foge assustado ......
80% a 100 % ......... 8 a 12 .......... Vence completamente, você aniquilou seu inimigo.........

Medindo uma ação:
10% a 30% ........... 1 a 5 .......... Errou totalmente ........
30% a 50% ........... 5 a 8 .......... Acertou quase tudo .....
50% a 100% ......... 8 a 12 ........ Você estava completamente certo ..........

(EXEMPLO)

* Por enquanto é isso.... Assim vai funcionar parcialmente, o nosso jogo, baseado no rpg..... quem quiser saber mais, como participar para jogar olha: Apresentação : La explica melhor......

12 de jul. de 2013

Deuses do Submundo

    Os deuses do submundo, ou deuses ctônicos, (em grego: khthonios - da terra, khthon - terra), são os deuses relacionados ao mundo inferior, o reino de Hades. Alguns relacionados á escuridão, outros á morte, e outros á vida após a morte. Entre deuses, alguns heróis também eram venerados como ctônicos, inclusive Zeus e Hermes, recebiam uma forma ctônica:
Zeus, Ctônio: Conhecido como o salvador dos mortos.
Hermes, Ctônio: Guia dos mortos, geralmente guiar as almas até o Estige, era papel de Hermes.


Os Deuses Ctônios:

Hades: O rei supremo, controlador do submundo. Responsável pelo reino dos mortos e eles próprios.

Perséfone: Esposa de Hades, rainha do submundo, era cultuada como deusa ctônica, e ao mesmo tempo como Olimpiana, junto á sua mãe Deméter, quando Olimpiana recebia o epiteto Core, representava o verão, a primavera. No Hades, era a benevolente protetora dos mortos, ou dos vivos que se aventuravam pelas terras sombrias do Hades.

Macária: Deusa dos mortos, ou da boa morte, filha de Hades. Pode ter recebido o sinônimo: Nefasta: Deusa conhecida como Aprendiz de Hades.

MelinoeNa mitologia grega, é a deusa dos fantasmas e também das oferendas e cerimônias fúnebres. Todas as noites essa deusa vagava pela terra com uma legião de fantasmas, assustando todos que passarem por seu caminho. Este seria umas das razões pelos quais os cães ladram sem motivo algum durante a noite. Ela é filha de Zeus, que para seduzir Perséfone, rainha do mundo dos mortos, se metamorfoseou no seu marido, Hades.

Nix: A deusa da noite, ao menos a maioria de seus filhos viviam no Hades:
Hipnos: O sono, a sonolência, seu reino fica em uma das fronteiras do Hades.
Tânato: A morte.
Éter, a luz
Hemera*, o dia;
Hespérides, a tarde;
Apáte, o engano;
Filótes, a amizade;
Geras, a velhice;
Lissa, a loucura;
Momo, o escárnio;
Oizus, a miséria;
Lete, o esquecimento;
Até, o erro;
Nêmesis, a vingança;
Kera, o destino do homem em seus momentos finais;
Moro, o quinhão que cada homem receberá em vida.

Hécate: Deusa noturna, da magia e feitiçaria, considerada ministra de Hades.

Aqueronte: Dor, o principal dos rios do Hades, era a fronteira do reino dos mortos. Era nele que Caronte navegava levando as almas de uma margem á outra.

Cócito: Lamentação, o rio do desespero, das lágrimas, do pranto.

Estige: o ódio, um dos rios do Hades. Conhecido por suas águas tornarem quem nelas mergulhar imortal.

Lete: e rio do esquecimento, esse rio passa pelos campos Elíseos, suas a´guas faziam as almas esquecerem suas vidas passadas.

Flegetonte: O rio do fogo, cruzava o tártaro.

Érebo: O deus da escuridão, titã primordial, filho de Caos, irmão de Nix, é o criador das trevas. É um dos maiores inimigos de Zeus, do tártaro os titãs pediram sua ajuda, para libertá-los, ele correu para ajudá-los, mas foi surpreendido por Zeus e Hades, que com a ajuda de Nix, lançaram-no ao rio Aqueronte, ele ficou aprisionado e acabou gerando o Erebos, lugar de sombras e trevas, por onde todos os mortos deveriam passar para chegar ao Hades.

............

Apresentação

2 de jul. de 2013

O Novo Mundo.

   A construção do novo mundo, descrita por Zeus:

    Foi doloroso decidir pelo fim do Olimpo, por mais que todos sintam, jamais vão sentir como eu, a paz, a harmonia, tudo o que era o Olimpo, tudo estava destruído, jamais voltaria a ser o que era antes. Mas nada me resta a não ser aceitar, essa pode ser a única alternativa para a sobrevivência dos Olimpianos.
    Após a reunião, que decidiu nosso último rumo, Hefesto rapidamente se animou em trabalhar na construção do novo Olimpo, de um novo mundo, concordei que ele poderia cuidar da construção do novo Olimpo, mas para isso ele iria precisar de ajuda, então resolvi falar com os Ciclopes, mas não eram qualquer ciclopes, eram os Lícios, ou os Construtores. Eles são os mais pacíficos ciclopes e vivem, até então, no remoto interior da Lícia, mas como todas as espécies estão ameaçados. Eles são conhecidos como construtores, por possuírem tais habilidades, são fortes e podem realizar trabalhos maravilhosos, que mortal algum pode fazer.
    Assim fui falar com eles, que rapidamente aceitaram, mas me impuseram uma condição.
- Zeus, nós faremos, desde que você nos possibilite viver nesse novo mundo... - diz Eustos, um dos líderes, dos ciclopes.
    Concedi, e eles ficaram a postos. Enquanto eu, Poseidon e Hades, desenhávamos esse novo mundo. Eu cuidei da terra, das montanhas e do céu. Poseidon, cuidou dos mares, lagos e rios. Hades cuidou das entranhas da terra. Após algumas horas, o bruto esta completo, as ilhas, o mar, o oceano, os rios, mas tudo sem vida. E então os outros deuses começaram a trabalhar.
 Éolo e Íris, trabalhavam ao lado dos ventos, fazendo o ar começar a soprar naquelas terras, já que era essencial para que a vida começasse. Hipérion e Hélios trazem o sol, e as suas forças, assim como Selene e Nýx começam a planejar a noite. Deméter, começa a cuidar dos campos, trazendo flores juntamente com Antheia, e o primeiro alimento a aparecer foi o trigo, logo mais as árvores já começaram a dar seus primeiros frutos. Afrodite, cuidou de trazer os mais belos pássaros para habitarem estas terras, e deu sua amorosa ajuda a Antheia, escolhendo belas flores, e raridades incomuns. Todos estávamos ocupados, tínhamos muito o que fazer.
    Hefesto e os Ciclopes, não demoraram para terminar o Olimpo, sobre a mais alta montanha, daquelas terras, onde tudo era novo e puro.
    Quando tudo estava pronto, tratamos das criaturas, e decidimos. Apolo e Hermes, foram cuidar dos Centauros. Dione e Afrodite cuidaram das ninfas. Dioniso trouxe as musas e as horas, para habitarem um intrigante bosque, que Hera me ajudara a criar. Hera foi cuidar do seu jardim, com as Hespérides. Pã foi reunir os Sátiros. Poseidon e Anfitrite, juntamente com outras divindades marinhas, trataram de cuidar dos seres marinhos. Héstia, cuidou especialmente dos detalhes do novo Olimpo, como os tronos, a fonte de néctar, ela contava com a ajuda de Hebe e Psique. Eros acompanhou Ártemis, junto com seu irmão Anteros,. No meio de tudo aquilo, me deparei com meus dois filhos, Atena e Ares, eles estavam sentados, numa colina, conversando, o olhar deles era triste, um se queixava para o outro. Fui até eles, e perguntei o motivo por estarem assim. Atena me responde:
- Meu pai, eu não estou satisfeita com isso, aliás, não sou só eu....
- Meu pai... - continua Ares. - Para muitos de nós isso vai ser como o fim, como vamos nos separar dos mortais?, Qual será nossa serventia?, por mais que optei pela destruição deles, agora percebo que sem eles não há sentido em existirmos.
- Ares e Atena, nós sempre vamos estar entre eles, porém eles não vão perceber... Isso é apenas uma forma de continuarmos vivos, compreendam, com o passar dos anos eles vão cada vez menos ter fé em nós, assim vamos fazer com que eles sintam nossa falta... Tratem isso como um recomeço, uma nova era para os Olimpianos.
    Eles concordaram e saíram dali.
    Quando acabamos tudo, decidimos por encerrar o dia. Então voltei ao Olimpo, e sobre seu alto topo, invoquei uma tempestade, por três dias a tempestade se estendeu por sobre o Egeu e a Grécia, pude ver os mortais temerosos, porém poucos se lembraram de que eu estava furioso, e que algo me incomodava, grande parte deles nem tocou em meu nome. Já no novo mundo, o final do dia foi excepcionalmente  belo, Íris deu seu tom de beleza ao entardecer trazendo um belo e grandioso arco-íris que podia ser visto de qualquer canto. E Harmonia rapidamente cruzou todas as regiões, trazendo a paz e harmonia, para todos que buscavam recomeçar longe de ameaças.


   Zeus Júpiter.

28 de jun. de 2013

A última reunião do Olimpo.

    Após anos de reinado, desde a grande titanomaquia, o reinado dos olimpianos estava ameaçado, ameaçado pelos mortais, eles estavam virando as costas para os deuses, esquecendo-os, e tornando-se cada vez mais arrogantes e cegos.
    Eles viravam as costas para seus deuses, que lhe deram tudo, lhes ensinaram tudo o que sabem, desde o fogo roubado por Prometeu, que sofreu tanto, em nome deles, a dedicação de Deméter em ensinar-lhes a cultivar a terra, e nunca deixá-los sem alimento, a dedicação de Atena e Têmis a derem-lhes a sabedoria e a justiça, a Zeus que os protege e mantém a ordem entre eles, a Poseidon, que lhes permite pescar, eles estão ignorando tudo isso. E nem mesmo o grandioso Destino, pode fazer algo, eles não acreditam que são controlados por ele.
    Eles começaram, a inventar falsos boatos sobre nós, a ressaltar nossos lados mais perversos e arrogantes,   eles buscam novas formas de religião, e começam a nos ignorar e rejeitar, e aos poucos estão destruindo nossas imagens, primeiro, começaram a buscar novos nomes para nós, foram eliminando alguns, e misturando com outros, tornando dois, três, um único, e logo acabaram com todos nós.
    Foi em meio a essa preocupação e terrível crise, que Zeus convocou uma reunião no Olimpo, a última reunião do Olimpo. Compareceram todos os deuses e semi-deuses, de importância, que já estavam a vagar sem rumo e sem serventia.
    Zeus se assenta em seu resplandecente trono, ao lado de Hera, a sua bela esposa, que mais do que nunca, está preocupada, seus olhos são inquietos, ela busca algo, talvez em seu próprio interior.
    É Zeus que inicia o discurso:
- Meus irmãos e meus filhos, todos sabemos o que está acontecendo entre os mortais, todos sabemos a crise que se abate sobre o Olimpo, nunca passamos por isso, e podemos ter a certeza de que nada voltará a ser o que era antes. Os mortais estão nos desprezando, nossos templos são incendiados e destruídos, nossas estátuas são lançadas ao chão, e ao fundo do mar. Eu quero uma solução.
    Quem se adianta a falar é Éris, a bela deusa da discórdia , ela ergue-se segurando seu manto negro, e pronuncia.
- Eu proponho o fim dos mortais, a destruição de cada um deles!
    Um burburinho se estende entre as divindades, e Zeus rapidamente profere:
- Não podemos acabar com os mortais, esse não é o destino deles, vamos pensar em nós, o que vamos fazer agora, que temos essa crise pela frente, e logo estaremos esquecidos, enterrados nas areias do tempo.
- Irmão... - Diz Poseidon, interrompendo Zeus - ...Podemos mandar uma catástrofe, mostrarmos nossa fúria á eles, mostrarmos o que acontece com quem nos desrespeita.
- Poseidon, meu irmão, já fizemos isso e nada adiantou, eles continuam tolos e ignorantes, vamos tentar pensar em nós, estamos ficando fracos com a deslealdade dos mortais, cada ato deles está nos prejudicando gravemente... - diz Zeus, sendo interrompido por Héstia.
- Sim... realmente, basta olharem a chama do Olimpo, ela está mais fraca a cada dia, temos que fazer algo rápido, antes que seja tarde! - Conclui Héstia, segurando em suas mãos uma pequena chama, uma parte da chama do Olimpo.
- Eu acho que a melhor opção, ainda é a de Éris. - diz Ares, brandindo a sua lança, seguido de Ênio, Fobos e Deimos.
- Meu pai, se me permite... - diz Atena.
- Sim, prossiga.. - Concede Zeus.
- Devemos pagar os mortais com a mesma moeda, eu digo, se eles nos ignoram, faremos o mesmo, se nos rejeitam, rejeitaremos eles, se nos esquecem, esqueceremos eles! -  conclui a deusa guerreira, sendo seguida, por boa parte das divindades, inclusive Hera, que fala:
- Já como não podemos fazê-los pagar por essa intolerável audácia, acho uma boa ideia a de Atena, eles rapidamente vão sentir a nossa falta e quando forem nos procurar não vamos estar lá.
- E como vamos fazer isso? - Pergunta Zeus.
- Talvez eu tenha a resposta meu senhor... - diz Hefesto, se erguendo com dificuldade.
- O que propõe Hefesto? - Pergunta o rei dos deuses.
- Um novo reino, um novo Olimpo, um lugar para os deuses, e para todas as criaturas, para tudo o que os mortais estão rejeitando, poderemos dar um novo inicio, sem eles, sem a audácia e intolerância deles. Podemos criar isso facilmente, e não vamos mais pensar e nos preocupar com eles, um lugar acessível apenas á nós, um outro mundo.
- Hefesto, parece uma boa ideia, mas não podemos nos excluirmos, a propósito, como podemos esquecer os nossos reinos, o meu, o de Poseidon, e o Olimpo? - Pergunta Hades, seguido de outros.
- Não esqueceríamos... - continua o senhor da forja - ... Podemos estar em todos os lugares, somos deuses, apenas esse lugar seria a nova casa dos Olimpianos, e das criaturas, o submundo, assim como seu oceano Poseidon, iriam continuar lá, apenas vocês, deveriam ignorar os mortais e não dar mais á eles as suas dádivas, como você Deméter, sem você, tudo vai ficar difícil pra eles, talvez seja a única forma, deles sentirem pelo que estão fazendo.
- Concordo com Hefesto... - diz Poseidon - ... quero ver quando eles pescarem, sem ter o que pescar, quando plantarem, sem colherem bons frutos, quando as estações se misturarem, quando as tormentas vierem e eles não serem protegidos, quando a terra tremer, e não poupar as cidades, pois não haverá deuses, para evitar.
- Realmente, parece uma boa solução. - concluir Zeus.
- Porém não devemos nos esquecer, sem acabar com os mortais! - Adverte Têmis. - Procuremos um meio de não trazermos abundancias á eles, mas de não deixarmos eles desamparados, afinal as Moiras controlam tudo.
    Nesse momento o Olimpo escurece, e um vento gelado sopra, as estrelas descem do alto céu, formando uma escadaria, e descendo por ela, vem Moros acompanhado de Ananque, sua esposa, que lhe tras pela mão, já que o deus supremo, é cego, para não ver a quem reserva o destino.
   Todos os deuses se calam, e Ananque prossegue:
- Bem aventurados deuses, é destino dos mortais, mudarem constantemente, porém isso saiu de controle, ao permitirmos isso á eles, dando dadivas e conhecimento... - Ananque é interrompida por seu esposo, o Destino.
- Vocês sabem, se o dono não cuida bem do seu cão, não o educa devidamente, não mostra a ele quem realmente manda, ele vai assumir essa posição, ele vai buscar controlar o seu dono. A situação fugiu do controle. E agora é tarde para voltar atrás, mesmo que eles mudem, destruam a imagem de cada um de vocês, esqueçam-se de vocês, e busquem outros deuses, outras formas de acreditar, não desamparem eles, caso contrário não seria destino eles terem sido criados.
- Nós consentimos, com a ideia desse novo reino, será bom, uma forma deles sentirem a falta dos deuses, mas não desamparem eles, apenas não deem mais dádivas, poupem recursos, façam com que eles tenham que sofrer mais para conseguirem sobreviver. - Diz Ananque.
- Assim sendo, nem mortais e nem imortais irão ser esquecidos, irão morrer, irão ficar á beira da desilusão, da não serventia. - Conclui Moros.
- Assim o faremos. - Acentua Zeus, o soberano do Olimpo.
    E subindo novamente para o céu superior, vão Moros e Ananque, que ainda continuarão a ordenar o futuro e o destino dos mortais, assim como suas sortes, pesadelos e sonhos.
- Assim sendo, basta decidirmos, como vamos criar esse novo reino. - Conclui Zeus.

    Os deuses discutem por mais um tempo, e logo todos se põem a trabalhar nesse novo reino.
    Do próprio Olimpo, eles constroem tudo, desde a areia do mar, as terras mais sombrias, o frio, o sol, a chuva, o vento, os animais, a água, o céu, as montanhas, e enfim a maior delas, o novo Olimpo, e é Hefesto quem vai pessoalmente, ao lado dos leais Ciclopes, criar o novo Olimpo.
    São ordenados reinos, por diversas ilhas, nelas habitarão as criaturas "mitológicas", sendo controladas pelos deuses, de uma gigantesca montanha, que leva em seu alto, o grandioso palácio dos deuses, o novo Olimpo.
    As Ninfas, Centauros, Sátiros, Nereidas... e todas as outras criaturas são transferidas para essas terras, e logo depois os deuses, e enfim o mundo começa a perceber a falta dos deuses.
    Logo que eles deixam a terra, a pesca começa a diminuir, as plantações enfraquecem, o sol brilha fraco, o vento certos dias sopra com força, outros quase não se faz presente, e tudo se torna mais duro pros mortais, que logo já nem se lembram dos seus deuses, a não ser pelos livros que resplandecendo do passado dourado ficaram....

Por: Zeus Júpiter.

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