Aviso:

Pessoal estamos reorganizando o blog, a ideia original era criar um blog dedicado somente á mitologia grega, agora isso será ampliado e em breve começaremos a fazer posts sobre os outros universos como a Mitologia Nórdica e a Mitologia Egípcia. Quanto ao Olimpo no Imvu e o RPG isso ainda está sendo repensado. Obrigado pela sua visita é ela que nos faz continuar desenvolvendo conteúdos e criando projetos. Compartilhe isso nos ajuda muito! Obrigado.

14 de ago. de 2018

Os Deuses De Ýther (O Reino de Sangue) Parte II


"Aemus zela pela terra com seus olhos celestiais, nada dele se esconde, ele senta em seu trono dourado escondido dos mortais e espera ansiosamente pela grande guerra, quando vestirá sua armadura tão reluzente quanto o sol e se lançará à guerra contra as trevas de Ýrulhos, aquele que não se ousa clamar.” – Assim declarado no Santuário dos Deuses em Hipnáe.


A crença nos deuses era algo extremamente antigo em Ýther, o Reino de Sangue, todos os reinos viam a religião como importante, mas eram poucos os lugares onde realmente se podia dizer que aquilo era real, Hipnáe é uma antiga cidade na baía de Merfiéz, no norte imperial, construída pelo imperador do sul, Johan II, o leão, é a única cidade que ainda preserva templos e riquezas dedicadas aos deuses venerados em todo o império, boa parte das lendas e rituais foram preservados na cidade abandonada pelo sul, os nórdicos nunca invadiram a cidade graças a sua própria fé que reconhecia o lugar como a morada de um deus, o pai dos lobos, na cultura do sul esse deus era Anfýr, um dos senhores da guerra.

Anfýr (ou Ânfyr): Deus da virilidade, do espírito selvagem, do prazer e da intrepidez. Irmão de Entýr o deus da guerra.


Ferr: Protetora da natureza, da vida selvagem, uma das únicas deusas a ter sua crença remontada à antigos clãs élficos de Seltreeny. Como uma das deusas da guerra está destinada a lutar contra as trevas de Ýrulhos quando a guerra recomeçar.


Neferah: Deusa da lua, da noite, é conhecida como a protetora dos lobisomens. Se acredita que é possível ver a deusa caçando sobre a luz da lua ao lado de uma alcateia de lobos selvagens em noites de lua cheia.


Erla: É uma das deusas da magia, conhecida como curandeira é a zeladora dos médicos e herbalistas.


Ermír: Irmão de Erla, senhor da magia, protetor dos bruxos e pai dos magos, deus da noite, do celibato, da perseverança e do sacrifício próprio exigido para que exista a Ílix, conceito usado pelos bruxos para descrever a perfeita harmonia entre o corpo e a magia. 


Fetera: A irmã de Tera, deusa da terra, das plantas e da agricultura, senhora dos campos e da fartura, mãe das estações.



Hurméfos: O deus das duas faces, aquele que nunca revela seu rosto, senhor das montanhas do sul, um dos deuses da guerra, senhor da forja e das armas, pai dos gigantes, símbolo de conhecimento e entendimento.




Íklios: Deus do raciocínio e da ordem, formidável guerreiro, irmão de Entýr. Protetor dos Guardiões, conhecidos como seus descendentes.



Iminus: Deus dos ventos e da terra. Deus das profecias e da psique o encontro entre o corpo e a alma.



Ýrulhos: Deus do desespero, do mal pensamento, da loucura, do ódio, dos crimes nefandos e do suicídio, pai dos pesadelos, tormento dos próprios deuses, que sempre estavam envoltos numa guerra contra o reino de Ýrulhos, Ýminur, onde os medos habitam.



Kiliitra: Deusa do inverno, a destrutora do mundo. Deusa das epidemias e do fracasso. Terror dos fracos no mundo dos mortos.




Livro I: As Crônicas do Reino de Sangue - A Guerra Contra As Sombras de Stýr. (Wattpad)

Livro II: As Crônicas do Reino de Sangue - Os Dois Impérios. (Wattpad)


6 de jul. de 2018

Os Deuses de Ýther (O Reino de Sangue) Primeira Parte

A religião é uma das principais características dos povos de Théria ou Ýther (Modo como o mundo é chamado pelos povos antigos e pelos elfos). Cada espécie venerava seus próprios deuses, assim como cada povo. Foram as conquistas de diversos povos pelo velho império, o império de Balquia, que formaram o atual Panteão das divindades de Ýther. Algumas divindades tiveram seu culto iniciado primeiramente no norte e no oeste, chegando depois até as megalópoles do império central.

Algo que se destaca nas lendas entre os povos é uma grande guerra chamada Erathlia, na qual dois clãs de deuses lutaram pelo controle do mundo, os Veratóe ou Aranthis, deuses do céu e da terra, e os Ertlos ou Herenthis, deuses das sombras e da obscuridade. A guerra gerou uma série de lendas que percorreriam os sete cantos do mundo conhecido, nenhum dos clãs saiu vitorioso e a todos se conhece que quando a guerra recomeçar o fim do mundo estará declarado.

Alguns dos deuses do Panteão venerado nas ilhas centrais e maior parte do mundo conhecido:

Aemus: 
O senhor do tempo, pai das horas e de tudo o que existe, herói da guerra Eratlhia.
Pai dos principais deuses, irmão e rival de Nefeus, o deus do submundo que a todo custo tenta depor Aemus e se tornar o rei do deuses.

Arath:
Deusa da justiça, das leis, da paz, protetora de Balquia, aquela que prega a liberdade e igualdade entre os povos e as espécies. Aquela que luta pela justiça e equidade. Respeitada pelos deuses e por todos os povos.

Armesta
Deusa do pensamento, da fé, da paz e serenidade, deusa da sabedoria e do conhecimento.
Arthus
Deus do sol, da vida, da força física e da harmonia, senhor da luz e da vitória, representa a força contra as sombras e os medos de Ýrulhos. Irmão de Entyr e Íklios, filho de Aemus.

Asmír: 
Deusa do amor, da beleza, da pureza e do encantamento. É a esposa de Entyr e a única capaz de aplacar a fúria do deus da guerra.

Entyr
Deus da guerra e da fúria, protetor do espírito guerreiro.

Hekla
Deusa da magia, principalmente a magia negra, deusa dos infortúnios, dos rituais de necromancia e demais rituais profanos. Leal protetora dos magos negros.

Naeus
Senhor dos mares, seres marinhos, pesca e da vida longa. Era conhecido por se comunicar aos mortais em um ritual frenético, revelando seus futuros e anseios funestos.

Nefeus: 
Senhor do submundo, o reino das sombras, onde mortal algum pode se aventurar. Rei das sombras, espíritos dos mortos que ficam vagando nas margens dos rios da dor e do medo. É o simbolo da vida após a morte, lutou ao lado dos Veratóe na grande guerra dos deuses.

Tera: 
Deusa da família, do matrimônio, protetora das mulheres e do espirito feminino, conhecida como a deusa da justiça popular, defensora dos humildes. A rainha dos Veratóe, esposa de Aemus.


Alguns deuses estão presentes em relatos no Livro II.